Gamificación se refiere al tipo de actividad que utiliza el pensamiento y la mecánica de los juegos en distintos contextos para atraer a los usuarios a resolver problemas. La gamificación se ha estudiado y aplicado en varios ámbitos, con algunos de los propósitos principales de involucrar, enseñar, entretener, medir y mejorar la facilidad de uso de los sistemas de información.