Objetos digitais que usam a combinação de duas ou mais mídias eletrônicas texto, gráficos, áudio, animação e vídeo -em aplicativos como, por exemplo, uma enciclopédia em linha, um jogo eletrônico ou um sítio Web. Tais objetos podem estar armazenados em discos óticos ou baixados da World Wide Web$v-ODLIS; IEILS, p. 430.